LEGACY

Finanzielle Bildung fördern mit     Serious Games 

Finanzielle Bildung legt den Grundstein für ein selbstbestimmtes Leben. Wer schon früh lernt, mit Geld proaktiv umzugehen und an die eigene Zukunft zu denken, baut entscheidende Kompetenzen für später auf. Ein Team der Universität Konstanz untersucht, wie spielbasierte Lernumgebungen dazu beitragen können, die Financial Literacy von Schülerinnen und Schülern nachhaltig zu stärken.

Ablauf des Projekts

Seit Januar 2026 befindet sich das Forschungsprojekt LeGacy in seiner Pilotphase. An vier Schulen in Süddeutschland erprobt das Forschungsteam ein innovatives Finanzspiel mit Lernenden der Sekundarstufe II. Mithilfe eines interaktiven Begleitprogramms tauchen die Schülerinnen und Schüler in vier jeweils 90-minütigen Sitzungen in die Welt der Finanzen ein. Das Projekt zielt darauf ab, die finanziellen Kompetenzen junger Menschen zu stärken und wissenschaftlich zu untersuchen, wie spielerische Lernformen die Finanzkompetenzen fördern können.

Du möchtest mehr über den Hintergrund und den bisherigen Verlauf des Projekts erfahren? Dann schau auf der Webseite der Uni Konstanz vorbei.

Das Spiel

Legacy ist ein digitales Browser-Game für zwei bis vier Spieler:innen.
Zu Beginn wählst du ein Lebensziel – und dann heißt es: Wer erreicht dieses Ziel als Erste:r?

Um dein Lebensziel zu erreichen, musst du drei Phasen durchlaufen. In jeder Phase brauchst du:

  • eine bestimmte Anzahl an Kompetenzsteine
  • eine bestimmte Menge Geld

Deine Aufgabe ist es also, die knappen Ressourcen Zeit und Geld zu managen sowie mit cleveren Investitionen und durchdachten, nachhaltigen Strategien diese Phasen zu meistern.
Spannend dabei: Jede Spielrunde findet in einer anderen wirtschaftlichen Situation mit wechselnden Konjunkturphasen statt, auf die du dich immer wieder neu einstellen musst.

Du möchtest genauer erfahren, wie das Spiel funktioniert, dann schau dir die Spielanleitung an.

Projektunterstützung

Gefördert wird LeGacy vom Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt. 

Für die Entwicklung des digitalen Browsergames arbeiteten wir mit der Sandstorm GmbH zusammen.

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